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Caveman prompt:叫 Claude 講話像山頂洞人,token 帳單瘦一圈

Claude 每次回話都繞客套話——那些字都要錢。Caveman prompt 叫它切成山頂洞人語氣:只留動詞、名詞、數字。什麼場合能用、什麼場合會爛掉,附我整理的 prompt。

Jimmy · · 約 6 分鐘
#Claude#Caveman prompt#Prompt Engineering#AI 工具#Claude Code#AI 提示詞

先講一個聽起來很蠢、但真的有人在用的省錢手法:叫你的 AI 用山頂洞人的語氣回你。

你有沒有這種經驗?你問 Claude「這段程式要怎麼改」,它回的第一句話通常是:「當然可以!這是一個很好的問題,讓我為你分析一下。首先我建議你先考慮以下幾個面向……」

真正的答案往往埋在第 4 行才出現。前面那些字你等於在花錢請它排練問候語——每一個字都是 token,也就是模型計費的最小單位(一個中文字大約 1~2 個),都會累積到你月底的帳單上。

有一個開源專案幫這個手法取了個很直白的名字:Caveman prompt(山頂洞人指令,倉庫是 JuliusBrussee/caveman)。原理一句話:Claude 不是不夠聰明,它是太有禮貌了——那我們就叫它閉嘴。

為什麼 Claude 會那麼囉唆

這些 AI 模型的訓練資料裡塞了大量「有禮貌的回答」——它學到的是:一個好的助理不會給你冷冰冰的一句話,會先確認問題、鋪陳一下、給結論、再補上關懷。這是它出廠的預設,不是壞事,只是預設對每一種場合都太熱情了。

聽起來很體貼,直到你打開帳單。

以 Anthropic 官方定價來算,目前市面上主流模型的輸出每一百萬 token 大概落在 $15 美金上下的量級——換句話說,它每寫一個字,你都在付錢。而它寫出來的東西裡,大概有這幾類是純裝飾:

開場詞
「當然可以」「這是一個很好的問題」「讓我為你」
過渡詞
「首先」「其次」「值得一提的是」
關懷結尾
「希望對你有幫助」「有任何問題歡迎再問」

這三類詞放在一起,經常佔一整輪回應的兩三成篇幅。你的問題如果只是「這行程式怎麼改」,那兩三成就是純浪費。

那如果我們直接告訴它「不用禮貌」呢?——這就是 Caveman prompt 的起點。

Caveman prompt 到底做了什麼事

一個像樣的 Caveman prompt 通常只做四件事:

  1. 01

    禁止開場詞

    「不要說『當然可以』『這是一個很好的問題』『讓我為你』這類客套話,直接進答案。」

  2. 02

    禁止關懷結尾

    「不要說『希望對你有幫助』『歡迎再問』,答完就停。」

  3. 03

    動詞名詞優先,形容詞可省

    「用最少字表達完整意思,能省略主詞就省,能用短句就別寫長句。」

  4. 04

    需要判斷時才給理由

    「除非我問『為什麼』,不然不要解釋你的推理過程,答案就是答案。」

要把它套用到你的對話,有兩條路。想要有人維護的完整版就走上面那個 GitHub 專案;只想貼一段字進系統指令就用下面的濃縮版。兩個不用都裝,你日常挑一個就夠了。

想要完整版:一行指令裝好整套

如果你在用 Claude Code(Anthropic 的命令列版 Claude,也就是能直接在終端機裡跟 AI 對話、改檔案的那個工具),Caveman 這個專案本身就是它的一個「skill」。也就是打包好的一組指令,裝進去之後 Claude 會照著它的規則做事。安裝一行:

安裝 Caveman skill
npx skills add JuliusBrussee/caveman

npx 是 Node.js 附帶的指令,用來跑一次性的套件;只要你電腦裝過就有。裝完就是你 Claude Code 的一部分了。實際怎麼呼叫、怎麼調整強度,跟著專案說明走就好——這個專案在 2026 年 8 月近 10 萬星、當月還在動,別人幫你維護,你不用自己顧。

只是這條路預設你已經在用 Claude Code;如果你只是在網頁版 Claude、ChatGPT、Gemini 打字,往下看第二條路。

只想貼一段字:90 個字的濃縮版

不想裝任何東西、就想貼一段字讓對話從此變短,用這一段:

完整 Caveman prompt
Caveman mode:直接給答案。不要開場詞、不要關懷結尾、不要解釋推理,除非我問「為什麼」。用最少字表達完整意思,可以省略主詞。要程式碼就直接給程式碼,不要包在說明段落裡。

四句、90 個字(用「。」分隔的四句,全部串成一行),貼一次在同一個對話串裡就會持續生效。你可以放到系統指令(system prompt,也就是每次對話開始前預設給 AI 的一段話),也可以每次對話最上面丟一份。

常見的對話 AI 都吃得下——這些模型的訓練目標都是「照使用者的高階指令走」,這段話對它們是同一種訊號。想關掉就開新對話,這個模式只在當前對話串生效,你不需要另外「解除」它。

這樣做真的會省 token 嗎

會,但省的比例會跳很多,你不要期待固定數字。

一個直觀的量測方法:找一個你昨天問過的問題,重丟一次原本的它,把回應複製出來算字數;再開一個新對話、貼上 Caveman prompt、丟同一個問題再算一次。兩個字數相除,就是你這種問題類型的壓縮率。做完你會發現,答案本體從來就沒那麼長。

依問的東西類型不同,落點的差別大概是這樣:

推薦
寫程式/查資料/算數字

很吃這一套

  • 答案本來就該短(一段程式、一個指令、一個數字)
  • 客套話佔比高,砍掉之後訊息一點都沒少
  • 壓縮到剩下三四成很常見
不建議
要它想結構 / 寫長文 / 腦力激盪

別用這招

  • 這種任務需要它「想清楚再回」,砍掉推理過程等於砍掉品質
  • 短短兩句的品牌名建議,跟你自己想的沒差別
  • 省了 token、也省了你雇它的意義

換句話說:Caveman 是給「答案本來就短」的問題用的,不是萬用開關。 你要是把它套進所有對話,反而會發現有些原本很好的功能失靈了。

這招的另一個副作用(比省錢還有用)

除了帳單瘦一圈,有一件事你會很快發現:你自己讀它的回應也變快了。

原本你要一路滑過三段客套話,才看到答案。切成 Caveman 之後,答案就在最上面。你的注意力沒有被那些禮貌詞消耗掉,做同樣的事情感覺輕鬆很多。

這也是為什麼有些人把它當「工作模式」的預設指令——不是為了省錢,是為了讓對話讀起來像個同事在講話,不像機場貴賓廳的接待員在講話。多出來的閱讀時間累積起來,比省下的 token 錢還可觀。

什麼時候不要用(會踩坑)

Caveman prompt 的兩面 · 優缺點

優點
  • + 重複的技術問答(寫程式、查文件、算數字)
  • + 你已經知道自己要什麼,只是要它輸出
  • + 要跑一堆自動化流程,成本會變多倍時
  • + 你在用 Claude Code、Cursor 這種吃 token 的工具
缺點
  • 腦力激盪——需要它把可能性攤開
  • 教學/解說——你就是要它一步一步講
  • 長篇文案/故事——寫得越簡越像機器人
  • 要它幫你做重要決策——你會失去它的推理

一個判斷小訣竅:如果你希望它回你的東西讀起來像人、有溫度、有節奏,就不要用 Caveman。這個手法是刻意把「像人」這一層剝掉,換成純資訊。

最後說兩句

大家最近都在追「換哪個新模型」「怎麼把上下文塞更多東西」——我自己的觀察是,這些細調對日常帳單的影響,遠不如「把客套話關掉」這件事來得直接。前者要換錢包,後者只要換一段指令。

你付給模型的錢,有相當一塊是在買它的禮貌詞。而禮貌詞對你有沒有價值,只有你知道。

Caveman prompt 不是要你把 Claude 變無禮,是把它變成一個有話直說的同事。 這種同事,反而是最省你時間的那種。


這類 AI 工具的實測、prompt 收集、還有我踩坑的過程,我平常在 YouTube 頻道「酷可實驗室」上做:

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